내일 도로주행 (1보) 시험인데 어찌될려나 모르겠네요. 확 떨어져야지 'ㅅ')b
너무 업댓을 안한거 같아서 업댓합니다.
한패도 진행은 기냥저냥 순조롭습니다.
하나는 베타테스트를 준비중.
각각 진행상황.
["비공식전최강자"의 후일담]
DnT 그래픽을 제외한 모든 부분 그래픽이 완료된 상태라, 그래픽은 이제 거진 끝. 몇가지가 투명처리될자리가 검거나 하얗게 깨지는게 있어서 처리중. 테스트 자체는 일전에 "UNL/Team U & I" 에서 배포했던 방식대로 베타판을 순차공개->완전공개 를 해볼까 했는데, "분할해서 내놨다가 수습" 하기가 좀 꺼림칙 해서 일단 "검수 전의 번역데이터"로 베타를 할까 합니다.
베타테스트는 자체는 가능하면 이번 달 안에 할 생각이며, 테스트 내용은 CG 수정부분 체크와 선택지 동작 이상 유무 체크를 할 생각입니다. 사실 플레이에 지장은 없는 레벨로 번역이 되 있긴 한데 번역자 분이 맘에 안드신다고 처음부터 끝까지 재검중이라 완성판 패치가 올 여름안에 될려나 모르겠네요 :(
이게 올해 안에 끝나야 3년 반 이라는 초 장시간 한글화가 끝나게 되는겝니다.
[아일랜드의 포크락그룹]
잔여 물량 분배가 거진 끝났습니다. 분량은 생각외로 적어서 금방 될테지만.. 검수가 얼마나 걸릴런지~ [...]
그래픽 자체는 별로 수정할 물량이 없어서 CG번역용 검수본이 나오는대로 끝낼 작정입니다.
B팀과의 패치 겹침 문제는 서로 원만히 넘어갔습니다. 이걸로 문의 많이 왔는데 무시로 일관해서 -_-);;
근데 우리쪽 프로그래머가 뜯는거에 맛들여서 기념팩판도 뜯고있지 말입니다. 대응이 될지는 불확실
[Planetarian ~작은별의꿈~]
오-_-타와 자잘한 스크립트 오류들을 수정을 하고 있습니다. 이것도 자잘한 버그가 많네요. 작년에 너무 급조로 패치를 한 감이 있습니다. 흑역사화(?) 시키고 재 패킹을 해볼까 생각중입니다.
(사실 시험기간에 시험 떡치고 [에잉 열받아!] 하고 하루만에 날림검수/테스트 제대로 안하고 배포해서 그럽니다. 죄송합니다..)
참고로 이거 배포할때 계정대주시는분께 말 안했다고 까인건 안자랑.
PS : 유비트하느라 한패가 늦어졌다거나, 컴퓨터 만지다 늦어졌다거나, 빈둥대다 늦어졌다는게 아닙니다.
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